Ретро-фантом Фокси: Прыжки, засады, Ночное видение Ретро-фантом Фокси появляется в виде быстрого, способного нанести один удар из засады, который прыгает с помощью R, прячется за углами и охотится с помощью ночного видения. В действие встроены скрытые микро-сообщения, которые достаточно малы, чтобы их можно было не заметить, если их пропустить. Зрителей просят комментировать находки, ставить лайки и смотреть до конца, чтобы к концу года число подписчиков достигло 100 000 человек. Игривое завершение задает озорной тон.
Искатель "раскручивания бутылки" и "Сломанный подъем" Группа выбирает игрока, который будет крутить бутылочку, бороться с застрявшей опорой и расшвыривать мебель, когда игроки будут слезать с нее. Голосовой чат дает сбои, Эдгар нажимает неправильную клавишу, а призывы к таймеру остаются неуслышанными. Отключенное дополнение для скалолазания приводит к перезагрузке и снижает скорость. Возвращаясь в прежнее русло, я замечаю угрозу на крыше заправочной станции.
Наблюдения на крышах и паника из-за односторонней вентиляции На крыше заправочной станции стоит фигура, и увеличенные камеры ловят летящего в воздухе бекаса, который вызывает переполох по всей улице. Бегство через вентиляционные отверстия приводит к неприятным последствиям, когда дорога односторонняя и движение затруднено. Заклинившие двери и отсутствие приспособлений для открывания дверей превращают углы в ловушки. Охотник сокращает дистанцию взрывными прыжками, которые стирают пути к отступлению.
Крюки, инвалидные коляски и охота на крыше Удар крюком калечит Брэдена, и ему приходится отчаянно проталкивать инвалидную коляску по узким коридорам в условиях хаотичной эвакуации. Планировка здания сопротивляется, а крыши превращаются в стартовые площадки для смертельных прыжков. Погони в красных тонах, шутки музыкантов и подшучивание солдат дополняют это преследование. Тени захватывают укрытия, пока идеальный удар не восстановит равновесие.
Тайные укрытия, запасные планы и хаос у костра Новые рандомизаторы определяют ходы, в то время как необычные морфы моделей уступают место разведке секретных мест и многоуровневым запасным окопам. Стукачи указывают на улицы, длинные захваты заманивают жертв в ловушку, а попытка заморозки дает осечку. В уютной обстановке из стульев и у импровизированного костра можно пошутить о креветках и стейках, прежде чем внезапный прыжок сотрет святилище с лица земли. В панике призывают отца Грегори, и “обет за павших друзей” отправляется на следующую охоту, когда "звезда истины-ниндзя" выбирает цель.
Пустые комнаты, кражи личных данных и цепные убийства Парящий в воздухе сталкер патрулирует похожее на пустоту крыло, бросаясь к выходу и приказывая креветкам двигаться. Фрагменты фотографий переходят в заявления о прошлых личностях и кульминационный момент “превратился в креветку”, когда щеголеватая фигура стоит у костра. Горячие клавиши по ошибке сажают игроков в тюрьму, самые легкие побеги обходятся в один балл, а полицейская машина не спасает. Безумный прыжок тела приводит к непреднамеренным убийствам, прежде чем перегруппироваться под мостом, вызывает шутки о Бэтмене, мольбу отца Грегори и музыкальную приманку, которая заканчивается похищением.
Осада Красти Краба и оглушающие удары, останавливающие движение Ролевая игра с фаст-фудом в "Красти Краб" рушится, когда на сцену врывается слэшер. Оглушение останавливает "инерс" в воздухе, заставляя обходить кафе, стены прогибаются, а ресторан загорается. Только супер-прыжок убирает пламя, в то время как кратковременный сбой с приемом таблеток останавливает атаку. Меч завершает забег чисто, выводя соперника из игры.
Планы на погружение и проводы в шашлычной Все забираются на корабль, загружают пушки и грузы, но обнаруживают, что взрывчатка не заряжена, и план проваливается, поскольку корабль теряется в неразберихе. Погоня разворачивается в шашлычной, где рассказывается о том, как заказать ножку оленя в небезопасном месте. Финальный сигнал о завершении записи обещает еще многое, завершающееся неумелой остановкой записи и страдальческим “Ой”.