Your AI powered learning assistant

Жадность и крах Payday 3

Intro

00:00:00

Падение "Дня выплаты жалованья" Payday, когда-то игра о веселье и дружбе, сбилась с пути в погоне за жадностью. Текущее состояние игры мрачное, с обещаниями больших перемен, которые могут оказаться ненастоящими.

Проблемы с ценообразованием Модель ценообразования подвергается критике за низкую стоимость, хищнические методы и возможный обман потребителей. В этом разделе рассматриваются проблемы, связанные с ценообразованием и пакетами.

Тусклые обновления Попытки исправить игру были вялыми и оскорбительными для игроков. В этой главе рассматривается, как обновления не смогли улучшить качество жизни в игре.

Бесполезные дополнения к контенту "Дополнения к контенту" не способны возродить интерес игроков, поскольку они способствуют продолжающемуся снижению популярности Payday 3. В видео будет рассказано, почему эти дополнения неэффективны для направления игры в позитивном направлении.

Recap

00:02:02

Катастрофа в день выплаты жалованья 3 В сентябре 2023 года запуск Payday 3 был неудачным из-за проблем с сервером и отсутствия контента. Игра была недоступна в течение нескольких дней, что заставило многих игроков выйти из игры или вернуться к Payday 2.

Проблемы с обновлениями и DLC Несмотря на задержку обновлений, игре по-прежнему не хватает улучшений качества жизни. Последнее платное дополнение вызвало бурю негодования среди игроков, которые считают, что для платного контента еще слишком рано в жизненном цикле игры.

Prices/Bundles

00:03:19

Цены на игру завышены, что подталкивает игроков к более крупным первоначальным покупкам. Комплект DLC дешевле, чем покупка DLC отдельно, но стимулируются более крупные инвестиции, не обязательно обеспечивающие большую ценность. Предварительный заказ DLC в золотой и серебряной версиях затрудняет возврат средств в случае неудовлетворения.

Value Comparison

00:04:59

В видео обсуждается сравнение цен на Payday 2 и Payday 3. В нем показано, сколько ограблений было бесплатным в Payday 2, таких как Diamond Store, Safe House Nightmare, Armor Transport (продается за 7 долларов), Charlie Santa Heist, Go Bank, Shadow Raid (только скрытый, но бесконечно воспроизводимый), Big Bank (также продается за 7 долларов) с потрясающим предварительным планированием. варианты. В контенте также упоминается, что старые ограбления, выпущенные в июне 2014 года, сегодня имели бы покупательную способность, эквивалентную 92 долларам.

DLC Quality Evaluation

00:08:45

Качество дополнения Payday 3 не соответствует возросшим ценам. The heist не обладает реиграбельностью и не предлагает ничего нового или уникального после нескольких запусков. Некоторые виды оружия перегружены, что служит для заполнения пробелов в базовой игре, а не для повышения ценности.

No Upgrade Path

00:09:59

Комплект дополнений стоит 18 долларов, в то время как Золотое издание стоит 90 долларов. Вычитая базовую цену игры, остается 50 долларов на четыре будущих дополнения, что делает его оптимальным по цене. Однако нет возможности обновить покупку базовой игры до серебряного или золотого изданий.

False Promises

00:11:23

В видео обсуждается проблема ложных обещаний относительно доступности обновления DLC. Спикер упоминает, что в более ранней версии часто задаваемых вопросов указывалось, что такое обновление будет доступно, но оно было удалено вскоре после выхода игры без каких-либо официальных новостей, опровергающих это предложение. Это изменение заставило игроков, купивших только базовую игру, почувствовать себя жертвами антипотребительской практики.

Sales

00:12:58

Игра поступила в продажу со скидкой 25% после того, как была выпущена всего 2 месяца назад, а теперь она продается с еще большей скидкой в 35%. Это может отражать предполагаемую цену игры, в которую можно было играть бесплатно. Реальный заработок приносит абсурдное количество дополнений, а не сама базовая игра.

Comparison: Halo Infinite

00:14:48

Изначально Halo Infinite имела общие черты с Payday 3, в ней отсутствовал контент и использовалась система прокачки, основанная на испытаниях. Однако по прошествии трех лет игра значительно улучшилась благодаря большему количеству карт, игровых режимов и изменению системы прокачки, чтобы сосредоточиться на игровом процессе, а не на испытаниях. Режим PvP является бесплатным для игры, но включает в себя боевые пропуска и косметику для микротранзакций.

Comparison: Darktide

00:18:03

Darktide, разработанная шведской игровой студией Warhammer, представляет собой кооперативную игру, сильно вдохновленную Left 4 Dead. Она имеет схожую механику и фокусируется на продаже косметики в своем магазине микротранзакций. Игра выделяется своим очарованием, потрясающей музыкой, крутым сеттингом, отражающим вселенную Warhammer 40K. В отличие от Payday 3, Darktide отличается взаимодействием персонажей с окружающим миром.

Payday 3 Regression

00:20:49

Регрессии в день выплаты жалованья 3 В Payday 3 доминирование над врагами теперь требует вложения в навык, и кричать на них больше не работает. Атаки в ближнем бою неэффективны при отсутствии навыков ближнего боя или доступного оружия. Новая система вооружения ограничивает второстепенные возможности только пистолетами, уменьшая разнообразие оружия.

Проблемы с системой брони и игровым процессом Новой системе брони в Payday 3 не хватает разнообразия, поскольку все используют ее одинаково, аналогично механике щита в играх Battle Royale. Побеги менее похожи на ограбление из-за упрощенных побегов на вертолете и отсутствия функций предварительного планирования. Гражданские лица имеют ограниченные возможности взаимодействия, несмотря на то, что вокруг них вращается целая механика.

Comparison: Helldivers 2

00:26:11

Hell Divers 2 - это недавняя игра, которая затмевает Payday 3 во многих аспектах. Хотя обе игры столкнулись с проблемами сервера, Hell Divers 2 остается играбельной и дополненной вниманием к деталям, реиграбельностью и функциями, которых не хватает Payday 3. Он черпает вдохновение из научно-фантастических СМИ и справляется с монетизацией более справедливо, чем Payday.

Promise to Change Prices

00:29:19

Основная проблема Payday 3 - это не только высокие цены, но и хищническое ценообразование и отсутствие страсти в игре. Разработчикам необходимо вернуть доверие, сделав ценообразование более прозрачным и справедливым.

DLC Roadmap/GaaS

00:31:51

Дорожная карта DLC для Payday 3 охватывает первый год платного дополнения, созданного до выхода игры. Payday 3 продается как игра с живым сервисом, которая постоянно монетизируется за счет подписок и микротранзакций. Дорожная карта планировала ежеквартальные релизы, но столкнулась с критикой из-за отсутствия базовой функциональности в игре.

Poor Quality Updates

00:33:43

Игра получила всего три существенных обновления, с исправлениями ошибок и небольшими дополнениями контента. Однако основной игровой процесс практически не изменился с момента релиза.

Promise to Remove Challenges

00:35:35

Лучшая новость от Operation Medic Bag - это полное устранение проблем, уход от ужасной системы. Однако остаются сомнения в отношении других изменений, таких как переименование снаряжения и обработка снаряжений в предыгровом лобби.

Drip Feed of Basic Features?

00:36:35

Предлагаемые изменения в Operation Medic Bag не имеют запланированных дат выхода в будущем, а такие функции, как быстрое воспроизведение и кнопка "неготовый", предполагается завершить к лету 2024 года. Последние новости от разработчиков предполагают, что улучшения в контроллере и кнопка "неготовый" могут быть выпущены в конце февраля или начале марта 2024 года. Однако есть опасения по поводу незначительных улучшений качества жизни, а не существенного контента.

Priority to Paid DLC

00:38:29

Приоритет платного дополнения Выпуск платного DLC вскоре после обновления Legacy Heist предполагает, что именно на нем было сосредоточено основное внимание, в то время как предыдущее обновление, казалось, было спешным для решения проблем и предоставления бесплатного контента. Разработка игры, похоже, больше сосредоточена на соблюдении дорожной карты DLC, чем на улучшении игрового процесса или решении проблем игроков.

Отсутствие бесплатного контента Payday 3 уделяет большое внимание платному контенту, и только два старых ограбления Payday 2 обещаны в качестве бесплатного контента в течение первого года. Это контрастирует с ранними годами Payday 2, в которых было хорошее сочетание платного и совершенно нового бесплатного контента.

Other Misguided Priorities

00:42:45

В видео обсуждаются ошибочные приоритеты в загружаемом контенте игры (DLC), выделяются примеры неуместного фокуса. В нем указывается, что некоторыми анимациями ограблений пренебрегли, в то время как новое дополнение к оружию получило эксклюзивную анимацию проверки. Акцент на косметических функциях, таких как проверка оружия, поднимает вопросы о приоритетах разработчиков и распределении ресурсов.

Is DLC Cut Content?

00:44:24

Недостаток контента в игре является проблемой, и DLC, похоже, не добавляет ничего нового или уникального. Реализация дорожной карты DLC вызывает опасения по поводу того, что игры будут выпущены неполными, а контент будет разделен на части для продажи.

Weapon Pack

00:46:01

В базовой игре отсутствует разнообразие оружия, в то время как в дополнении syntax error представлены мощный SMG, однозарядная винтовка DMR и полуавтоматический дробовик. Ограниченные возможности дробовика в Payday 3 по сравнению с Payday 2 вызывают опасения по поводу сокращения контента.

Skills/Skill Trees

00:48:27

Деревья навыков в Payday 3 предназначены для решения основных проблем игры, но они не устраняют фундаментальные проблемы. Ограниченное количество очков навыков вынуждает игроков инвестировать в новые деревья навыков вместо того, чтобы перебалансировать существующую механику. В отличие от Payday 2, где навыки предлагали разнообразие и веселую фантазию, навыкам Payday 3 не хватает креативности и они ограничивают игровой процесс.

New Armor

00:52:08

Новая предлагаемая броня для Payday 3, называемая адаптивной броней, восстанавливается до тех пор, пока фрагменты не будут полностью разрушены. Это вводит новую механику, которая отличается от системы брони Payday 2 и направлена на то, чтобы избежать возврата назад.

Summary/My Thoughts

00:54:01

Провал "Дня выплаты жалованья 3" Payday 3 провалился из-за дороговизны и хищнических цен, приоритета платных дополнений над исправлением игры и добавления контента, который ощущается как урезанный, а не как значимые дополнения.

Жадность в разработке игр Ценообразование и монетизация игры являются жадными, а обновлений для исправления игры практически не существует. Акцент на продаже большего количества дополнений затмил улучшение общего игрового опыта.

Упущенные возможности из-за прошлых успехов У франшизы "Payday" были преданные поклонники, но "Payday 3" не хватает опыта прошлых успехов. Она упустила возможности развить то, что сделало предыдущие игры успешными.

Проблемы, с которыми сталкивается Payday 3 "PayDay 2" все еще процветает, в то время как "PayDay 3" борется с ущербом репутации, отсутствием базы игроков и сомнительными решениями, влияющими на качество игрового процесса.

Неопределенное будущее В "Операции "Медицинская сумка"" предлагаются изменения, но, возможно, уже слишком поздно. Будущий успех "PayDay 3" зависит от значительных улучшений, выходящих за рамки текущих анонсов.