Your AI powered learning assistant

Новости PoE 2 | Фикс здоровья мобов, нерф "ветерков" и обновления по билду | PoE 2 Dawn of the Hunt

Восстановлен баланс здоровья мобов и тактических эффектов Обновление возвращает показатели здоровья мобов к предыдущим уровням, снижая их еще на 40%, чтобы восстановить общий баланс. Уровни боевого духа были скорректированы в соответствии с этим снижением уровня здоровья. Отдача от взрывных и электрических гранат была снижена для более комфортного ведения боя, а радиус действия эффекта проклятия на 20-м уровне увеличился на один метр, что повысило его надежность. Все эти изменения направлены на исправление ранее существовавших дисбалансов и улучшение темпа игры.

Переработана синергия навыков и стратегия босса Дополнительные награды за духовность теперь используются эффективно, а скелеты жрецов используются для усиления активных аур и постепенного увеличения наносимого урона. Стратегическая последовательность, сочетающая проклятие, последующие усиления, заражение и лишение жизни, была усовершенствована специально для встреч с боссами. Альтернативный вариант превращает проклятие в ауру, упрощая ввод данных для более легкого выполнения. Эта переработка механики навыков обеспечивает более сбалансированный набор инструментов как для прохождения стандартных боев, так и для сложных сражений с боссами.

Оптимизированная конфигурация пассивных навыков Избыточные бонусы за урон от хаоса были сокращены, сохранив только ключевую группу, в то время как пассивные были разделены на два отдельных набора. Первый набор регулирует урон от хаоса, а второй фокусируется на эффектах проклятий, с подтверждениями, гарантирующими, что каждая конфигурация работает должным образом. Настройки Infection и life leech теперь ограничивают активацию проклятия только одним режимом, позволяя автоматически переключаться между режимами, когда это применимо. Эти технические усовершенствования направлены на обеспечение стабильной работы и подготовку системы к будущим улучшениям в управлении режимами навыков.