Your AI powered learning assistant

TAP-TO-EARN: ХАЙПОВЫЙ СКАМ? Как КИТЫ Всех Засадили?

Возрождение GameFi и модели "Играй, чтобы заработать" Сектор GameFi достиг своего пика в 2021 году, но сейчас переживает возрождение. Внутриигровые действия теперь можно напрямую монетизировать, устраняя посредников между играми и деньгами. Первым успешным проектом стал Axie Infinity от 2017 года, который позволил игрокам зарабатывать значительные суммы.

Появляется концепция "Двигайся, чтобы зарабатывать" Вслед за успехом моделей "играй, чтобы заработать" появились проекты "двигайся, чтобы заработать", такие как stepN. Они стимулируют физическую активность, вознаграждая пользователей токенами за их усилия.

Расцвет проектов Tap: Не Coin как первопроходец Проекты Tap набрали популярность, и лидером среди них стала Not Coin, несмотря на расплывчатые обещания разработчиков. Пользователи получали вознаграждение в зависимости от уровня их активности; однако большинство вознаграждений доставалось влиятельным лицам, а не постоянным участникам.

"Битва хомячков" Набирает все больше пользователей, Несмотря на проблемы "Битва хомячков" привлекла более 239 миллионов аккаунтов, но столкнулась с критикой из-за изменения правил и потенциальных проблем с ботами во время мероприятий по раздаче токенов (airdrops). Многие пользователи ожидают минимальной финансовой выгоды на человека, учитывая эти трудности.

"Пиксельная вкладка": Прозрачный проект среди кранов? "Pixel Tab", возглавляемый Кириллом Волгиным, ранее работавшим в StepnUp fame, выделяется своей прозрачностью среди проектов tap, в которых часто отсутствуют четкие дорожные карты или технические документы.