Прогностическая игра Группа добровольцев сыграла в прогностическую игру под названием "Майдан 30", чтобы предсказать будущие события. Игра включала в себя размещение реальных объектов в коллективном бессознательном, а затем наблюдение за их поведением, когда участники-люди вводили их в игру.
Информационные объекты Цель состояла в том, чтобы заставить информационные объекты из коллективного бессознательного взаимодействовать с живыми игроками, выявляя скрытые тенденции и противоречивые ожидания разных игроков.
Ключевые игроки "Майдан 30" включал в себя различные субъекты, такие как активисты, правительственные чиновники, олигархи, Россия, Китай, США, Польша и Германия. У каждого игрока были свои намерения и желания относительно будущего Украины.
Роль Крыма "Майдан 30-х" показал Крым как мощного игрока, оказывающего значительное влияние на будущее Украины. Он также высветил сложные отношения между крымскими татарами и самим Крымом.
Тенденция к децентрализации "Майдан 30-х" подчеркивал децентрализацию как ключевую тенденцию в украинской политике - предоставление большей власти регионам при одновременном снижении центральной власти над финансами и правоохранительными органами на местном уровне.
Духовное пробуждение "Майдум", организация, представляющая людей по всей Украине, возникла в духе Майдана, стремясь к духовному пробуждению посредством самоорганизации, а не полагаясь на традиционное лидерство.