Your AI powered learning assistant

Видеоигры глазами тех, кто никогда в них не играл

Исследуя мир видеоигр В прошлом году моя жена захотела поиграть в одну из моих любимых игр под названием Hollow Knight. Пока она играла, я понял, насколько грамотность в видеоиграх влияет на наш опыт и понимание игр. Это заставило меня заинтересоваться тем, как люди постигают основы игр.

"Марио", "Рыцарь лопаты" и "Темные души" "Я решил провести неофициальный эксперимент, в ходе которого попросил ее поиграть в девять разных игр: Super Mario Bros., Shovel Knight, Portal, Doom, Skyrim, The Last Guardian, Titanfall 2 (T2), Dark Souls". Благодаря этому экспериментируйте с различными жанрами, такими как платформеры и шутеры / приключенческие игры, как в 2D, так и в 3D-ракурсах.

Проблемы изучения игровой механики Во время игровых сессий с моей женой в этих различных играх с использованием контроллера или клавиатуры / мыши я заметил, что некоторые базовые функции или механика были ей не сразу понятны. Инструкции, предоставляемые в начале, часто предполагают предварительные знания, которые могут оказаться непосильными для новых игроков. Часто подсказки пропускаются случайно или намеренно игроками, которые просто хотят погрузиться в действие, не читая длинных текстов, объясняющих элементы управления.

Учусь у других Многим вещам в играх можно научиться у других игроков, таким как советы и хитрости. Групповое участие улучшает игровой процесс за счет обмена знаниями и стратегиями.

Навигационные проблемы "2D-платформеры" имеют простой выбор навигации, в то время как "3D-игры" представляют собой более сложные задачи с управлением камерой и трудностями с ориентацией в пространстве.

Важность изучения грачей Изучение того, как делать ладей, является важнейшей механикой в игре. Изначально ограниченный диагональными ходами, игрок случайно обнаруживает горизонтальное перемещение после 15 минут непрерывной игры. Осознание этого открывает новые возможности и приводит к поиску ценных предметов.

Враги и заблуждения "Золотого мешка" Враги "золотого мешка" ошибочно рассматриваются как угроза из-за предыдущих столкновений с ними, наносящих урон. У главной героини развивается убеждение, что мешки с золотом - опасные противники, что заставляет ее либо атаковать, либо избегать их, не понимая их назначения в игровой механике.

Различия между логикой реальной жизни и логикой видеоигр Игрок замечает интересные тенденции в различных играх, где больше внимания уделяется общим действиям, доступным игрокам, а не конкретным взаимодействиям с объектами или персонажами. Это наблюдение подчеркивает разницу между описанием игры и переживанием ее из первых рук.