Ограниченный доступ к LT, сводки защиты от нежелательной почты и переработанные проверки восстанавливают реалистичность В LT / vision control теперь есть ограничение скорости и штраф за превышение скорости в северном направлении, поэтому рассылка спама в спешке происходит медленнее, чем при обычном катании. Pivot override увеличивает штраф за трение при последовательном использовании, который вознаграждает за один своевременный поворот, но наказывает за повторный спам. Удары бедрами снижают риск злоупотреблений, увеличивая отдачу при необходимом повороте — большие повороты на 180 градусов снижают мощность, в то время как углы поворота на спине остаются высокими. Удары с разворота теряют свою неуязвимость, в результате чего нападающие с разворота спотыкаются и поглощают удары, вместо того чтобы чисто пробивать их, при этом размер, скорость, рейтинг и время по-прежнему влияют на результат. Эти изменения ограничивают количество атак и делают игру более похожей на настоящий хоккей.
Оптимизированные Х‑факторы: 28 сбалансированных способностей с четкими триггерами Обширный набор из примерно 70 X‑факторов объединен в 28 эффективных, сбалансированных способностей, так что ни одна из них не остается в стороне. Активация упрощена и становится очевидной благодаря индикаторам пользовательского интерфейса, которые показывают, какой именно X‑фактор активируется, а не в виде общего значка. Новые анимации, связанные с конкретными способностями, отображают уникальные действия, помогая игрокам распознать, как экипированы противники, и научиться защищаться от них. Роли по-прежнему разнообразны: мощные нападающие, плеймейкеры, снайперы, защитники в атаке и обороне, а также вратари - все они обладают индивидуальными инструментами.
ПЕРЕДОВОЕ разделение на основе данных и более умные вратари повышают достоверность информации Данные NHL EDGE tracking теперь определяют разделение игроков, используя скорость броска каждого игрока, местоположение, ускорение и скорость катания, поэтому такие игроки, как Коннор Макдэвид, явно отличаются от Райана Ривза. Вратари могут делать сэйвы за сэйвами, осваивать новые рефлекторные реакции на броски в ближней зоне и ударяться о штанги, чтобы оказаться перед шайбами. Более 80 новых анимаций вратарей расширяют возможности реакции на броски и голы, делая игроков, играющих в сетку, более осознанными и правдоподобными. Атрибуты, "Икс‑факторы" и архетипы теперь влияют на тенденции игроков — фигуристы с хорошей физической формой чаще наносят удары, клюшки‑шашки поворачиваются под углом и сбивают темп, а звезды используют такие характерные черты, как атака Макара в середине вбрасывания, острые взгляды Драйзайтля и выход Овечкина на первый круг.