Быстро развивающийся рынок, основанный на низкооплачиваемых, перегруженных работой аниматорах С 2002 по 2017 год японский рынок анимации удвоился и превысил 19 миллиардов долларов, однако многие аниматоры остаются бедными и работают в тяжелых условиях. Рисованная анимация требует скорости и мастерства, но хроническая нехватка талантов сохраняется, поскольку ежегодно выпускается около 200 телесериалов. Студии полагаются на увлеченных фрилансеров и остаются зависимыми от гигантов по производству игрушек, дисков, фигурок и других сопутствующих товаров.
Продюсерские комитеты диктуют творческие и коммерческие условия Заказы формируются продюсерским комитетом, состоящим из вещательных компаний, студий, дистрибьюторов, производителей товаров и правообладателей. Для адаптации они устанавливают формат и ограничения — подбор актеров, локации, акцент на персонажах и даже уровень обслуживания фанатов - чтобы удовлетворить ожидания аудитории. Проектировщики разрабатывают концепцию и план съемок эпизодов, нанимают одну или несколько студий, а затем главный режиссер определяет стиль, следит за дизайном и руководит командой.
Низкие сдельные расценки и рентабельные трубопроводы снижают качество и оплату труда Начинающие художники зарабатывают около 200 иен за рисунок, но на создание одного листа может уйти больше часа, а на детализацию продуктов питания, архитектуры и пейзажей - в четыре-пять раз больше. Даже продвижение в key animation приносит небольшую зарплату, а hits не делится прибылью с аниматорами, что свидетельствует о структурном разрыве в оплате труда. Вечерняя трансляция сезона на 5-7 телеканалах обходится примерно в 50 миллионов иен, в то время как рабочие процессы основаны на дешевом программном обеспечении, переводе черновиков с бумаги в цифровую форму и раскадровке “режиссерских сценариев”. Чтобы сократить расходы, студии часто прибегают к аутсорсингу в Китай, Южную Корею и другие страны, а затем исправляют неизбежные ошибки за свой счет.
Долгие часы работы, нестабильные контракты и наследие низкой доходности Отчеты включают 37 рабочих дней подряд и 393 часа в месяц, в то время как многие студии используют контракты с фрилансерами, чтобы избежать требований охраны труда. Средний доход аниматоров составляет около 3,3 млн иен, при этом примерно 35% из них зарабатывают 1,5–3 млн иен, по сравнению со средним доходом в Японии в 4,24 млн иен. Это несоответствие восходит к заниженным ценам 1960-х годов, которые обеспечили телевизионные слоты и закрепили модель, при которой прибыль поступает правообладателям, студиям и товарам, в то время как бюджеты аниматоров остаются отделенными от популярности. Студии работают под давлением клиентов, предпочитают телешоу из-за более слабого контроля качества и более длительных сроков выплаты гонораров, а также ожидают 11-часовых смен с ночевками, когда необходимо устранить проблемы.