Your AI powered learning assistant

Учебник по эмбиентной музыке Digitakt II // Советы и рекомендации

Start!

00:00:00

Построение окружающего холста Знакомство с атмосферой начинается с продуманной настройки Dig Attack 2, где осцилляторы, таблицы колебаний и шумовые сэмплы образуют гармоничную основу. Серия триггеров с низкой вероятностью запуска расположена в определенном масштабе, чтобы создать изящно меняющийся звуковой фон. Методы повторной выборки разбивают эти последовательности на циклы, которые имитируют текстуру винтажных магнитофонных лент, создавая прочную атмосферу. Эта методичная конфигурация создает рабочее пространство для дальнейших творческих поисков, оставаясь доступной как новичкам, так и экспертам.

Передовые технологии звуковой скульптуры Повествование развивается с помощью сложных методов, таких как растягивание во времени, детальный синтез и манипулирование сэмплами, для дальнейшего формирования окружающего спектра. Двухконтурные стратегии превращают начальные последовательности в динамичный фон, который создает сложные звуковые текстуры. Расширенные шумоподавления и звуковые манипуляции с длинными формами увеличивают глубину каждого слоя, демонстрируя мощь детальной обработки звука. В этом прогрессе техническая точность сочетается с творческими изысканиями, кульминацией которых является создание многослойного эмбиента.

Tutorial starts / changing page scale to infinite

00:05:04

Бесконечная последовательность для создания безграничных паттернов В начале урока мы изменим масштаб трека на бесконечный, отключив механизм сброса по умолчанию. Эта настройка позволяет использовать полиметрические последовательности различной длины, освобождая систему от фиксированного количества шагов. Независимое масштабирование трека является важной особенностью аппаратуры для электронной музыки.

Настраиваемая длина шага и замена образца После настройки бесконечной шкалы длина последовательности устанавливается равной семи шагам, это число выбирается из-за привлекательного звучания. Затем пресет копируется на несколько дорожек для сохранения согласованности. Вместо предыдущего сэмпла загружается новый звук, что создает условия для дальнейшей экспериментальной работы.

Выбор волнового стола и прослушивание Выбран отличительный сэмпл волновой таблицы, демонстрирующий фрагмент, а не форму сигнала за один цикл. Демонстрируется способность устройства прослушивать волновые таблицы в режиме реального времени. Этот выбор обогащает палитру доступных звуков и задает уникальное тональное направление.

Улучшение разрешения и динамики сетки Разрешение сетки настроено на 64 для более точного контроля за сканированием и разрешением волновой таблицы. Динамика изменена для достижения высокого качества, улучшающего текстурные нюансы звука. Для поддержания непрерывного, динамичного воспроизведения используется циклическое воспроизведение.

Клавишная шкала и последовательность запуска Гармоническая минорная гамма выбрана для упрощения импровизации и обеспечения соответствия всех нот окружающим гармониям. Триггеры запрограммированы на привязку к выбранной гамме, что облегчает создание образной последовательности. Такой подход делает акцент на прогрессии в звучании без сложного ручного вмешательства.

Улучшение текстуры с помощью эффектов и модуляции Задержки, реверберация и эффекты пинг-понга тщательно подобраны для создания просторной и захватывающей атмосферы. Медленный низкочастотный звук модулирует частоту фильтра, придавая звуку плавное движение. Настройки вероятности изменены, чтобы привнести элемент случайности в запускаемые события.

Наслоение дорожек с намеренным смещением Предварительные настройки треков дублируются, а затем слегка смещаются, чтобы избежать одновременного воспроизведения одних и тех же нот. Различия в панорамировании и различные настройки вероятности добавляют глубину многослойным последовательностям. Настройки низких частот копируются для всех треков, но настраиваются отдельно, что приводит к более насыщенному звучанию.

Захват и повторная выборка окружающего слоя Исполнение записывается на основе основных выходных данных с использованием метода воспроизведения, а не простой пороговой записи. Для создания неровных, гармонично насыщенных текстур применяются концепции частоты дискретизации и уменьшения битов. Полученный цикл сохраняется как основа для будущих манипуляций и творческой повторной выборки.

Внедрение методов фазового цикла ленты Метод магнитофонной записи, вдохновленный техниками Стива Р., используется при записи двойных циклов, которые постепенно смещаются по фазе. Условия запуска устанавливаются таким образом, чтобы активировать цикл только один раз, сохраняя заданное смещение фазы с течением времени. Меняющиеся фазовые различия создают меняющиеся текстуры, которые создают атмосферу окружения.

Добавление шума, басов и синтетического движения Шумовые текстуры представлены в виде заводских сэмплов и анимированы с помощью панорамирования, управляемого LFO, для добавления движения. Для создания глубоких, насыщенных басов, дополненных фильтрацией нижних частот, используется однотактный генератор. Пошаговая запись и настройка параметров создают синтетические эффекты арпеджиатора, еще больше обогащая звуковой ландшафт.

Интеграция гранулированного отбора проб и слоев хордовых Детальный сэмплирование улавливает сложные детали обработанных звуков, создавая текстурированные лупы с многослойной глубиной. Техника искусственного арпеджиатора позволяет сочетать искрящиеся высокие тона с записанными фрагментами. Комбинируя передискретизированные лупы, детализированные записи и структуру аккордов, процесс достигает кульминации в создании всеобъемлющего окружающего звукового ландшафта.

Really sitting in a sweet spot here

01:11:11

Широкий спектр техник, включая магнитофонные циклы, вдохновленные Стивом Райхом, случайную вероятность, формы сигналов с одним циклом, волновые таблицы и детальный синтез, объединяются для создания детализированной атмосферы окружения. Ресэмплинг формирует основу композиции, позволяя сочетать новые фильтры для подавления шума и точные манипуляции с арпеджиатором, чтобы создать атмосферу океана. Интеграция перкуссионных элементов с помощью синтетических ударов по барабанам, которые гармонично сочетаются, улучшает текстуру и ритм произведения.

adding percs

01:16:22

В основе лежит полное эмбиентное звучание, а затем для поднятия настроения добавляются тонкие элементы перкуссии. В процессе творчества мы используем минималистичный синтетический ритм, используя 13-ступенчатую последовательность, перестраивая и копируя фрагменты трека. Этот тщательный баланс между ритмическим дополнением и окружающей атмосферой сохраняет характерный минимализм трека, а обновленный проект надежно сохраняется как незавершенный.

I added drums to it

01:27:19

Использование магии сэмплера: нарезка времени и трансформация звука Сэмплеры фиксируют моменты звучания и позволяют творчески изменять порядок, что превосходит возможности синтезаторов по модуляции. Этот процесс преобразует необработанные записи в динамические последовательности, нарезая и переворачивая звуковые фрагменты. Возможность загружать фразы и варьировать стереополя обеспечивает широкую творческую свободу при создании музыки. Такие методы позволяют экспериментировать с растягиванием времени и темпом, превращая сэмплер в незаменимый инструмент.

Создание окружающей энергии: Ритмические слои и жуткие гармоники Эмбиентные композиции развиваются, когда перкуссия накладывается слоями на тонкие звуковые ландшафты, придавая ритмам неземную глубину. Использование гармонической минорной гаммы создает жутковатый характер, в то время как растягивание времени и пространственные эффекты усиливают атмосферную ауру. Интеграция детализированных эффектов и снижение темпа еще больше улучшают взаимодействие ритма и текстур окружающей среды. Это сочетание техник позволяет создавать исследовательские звуковые сюжеты, которые превращают необработанные записи в захватывающие путешествия.

Half speed

01:33:58

Сложности при редактировании звука возникают, когда регулировка на половинной скорости позволяет вносить лишь минимальные изменения, поскольку одновременная модификация треков остается неосуществимой. При активном прослушивании акцент делается на тонкой эстетике звука, благодаря чему появляются элементы, напоминающие культовые текстуры Boards of Canada. Запись, состоящая из 128 шагов, преобразуется в циклический паттерн из восьми тактов, что открывает путь для творческих экспериментов. Использование аппарата quantize grid для разбиения сэмпла на 64 сегмента позволяет получить непредсказуемые и динамичные звуковые текстуры.

This sounds so sick

01:47:12

Выступление наполнено энергией, поскольку демонстрирует впечатляющий трек с усилителем. При игре без барабанов раскрывается каждый нюанс звучания. Заданный темп в 80 ударов в минуту подчеркивает точность и продуманность аранжировки звука.

What a trip

01:50:52

Возможности Dig Attack 2 демонстрируются с помощью эмбиентных техник, творческой передискретизации и стратегического использования функций случайной блокировки, что иллюстрирует универсальный подход к созданию звука. Исследование включает в себя применение триггеров к каждому элементу, изменение конфигурации треков и разбиение звука для создания уникальных текстур и динамичных звуковых ландшафтов. Акцент делается на непрерывном процессе обучения, приглашении к обмену опытом и вкладу сообщества в будущие творческие эксперименты. Повествование завершается благодарностью за поддержку зрителей и призывом к участию через партнерские ссылки и Patreon, обещая в будущем еще больше инновационных сессий.