Your AI powered learning assistant

Start

00:00:00

У цьому відео оповідач представляє ultimate key binding guide для Elite Dangerous, спонсорований Game Glass, який дозволяє гравцям керувати своїм кораблем з планшета або телефону та надає на екрані інформацію про корабель, цілі та світ. У керівництві будуть описані всі різні прив'язки клавіш в грі, згруповані за категоріями, з тимчасовими мітками для зручності навігації.

Preset and general information

00:01:23

Відео містить інформацію про налаштування прив'язки клавіш у грі, включаючи можливість встановити дві різні клавіші для одного і того ж прив'язки. Гра поставляється з декількома пресетами, і перед налаштуванням рекомендується почати з загальних налаштувань джойстика або клавіатури та миші. У відео також розповідається про те, як зберігати та створювати резервні копії прив'язок клавіш.

Mouse Controls

00:02:24

У цьому розділі пояснюється, як керувати грою за допомогою миші, включаючи включення осі x або y, встановлення відносної осі миші, скидання центру миші, налаштування чутливості миші та кривої потужності та відображення віджета миші.

Fligh Rotation

00:04:26

У цьому розділі користувач може встановити вісь похитування, мертві зони та перемикатися між звичайними або перевернутими. Крен може бути встановлений на початковий або низький, а режим переходу в рискання може бути встановлений при вимкненій системі допомоги при польоті. Кнопку повороту в позіхання можна вмикати або вимикати під час гри, а вісь крену можна встановити в звичайне положення або перевернути з мертвими зонами. Вісь кроку також може бути встановлена на звичайну або перевернуту.

Flight Thrust

00:06:54

Польотна тяга відноситься до маневрових двигунів, які дозволяють кораблю рухатися зліва направо, вгору і вниз, вперед і назад. Бічними і вертикальними поштовхами можна керувати за допомогою осі або перемикачів, і для кожної з них можна встановити мертві зони. Тяги вперед і назад відокремлені від основних двигунів і також можуть управлятися.

Alternate Flight Controls

00:07:53

Альтернативні елементи управління польотом дозволяють налаштовувати параметри крену, тангажу, бічної тяги і вертикальної осі тяги з можливістю їх активації перемиканням або утримуванням. Ці налаштування відокремлені від елементів керування стикуванням і можуть бути корисними для різних типів суден. Також включені мертві зони.

Flight Throttle

00:08:42

Дросельна заслінка має аналогову вісь для управління дросельною заслінкою, а діапазон може бути встановлений або тільки вперед, або на повний діапазон. Кнопку заднього ходу можна встановити в положення перемикання або утримання, а прив'язки клавіш можна встановити для збільшення або зменшення дросельної заслінки. Для швидкого налаштування також можна встановити певні швидкості.

Flight Landing Overwirte

00:10:34

Перевизначення при посадці в польоті дозволяють встановлювати похитування, крок, рулон, бічну тягу, вертикальну тягу та тягу по осях вперед і назад при посадці. Ці перевизначення можуть бути встановлені в зонах і автоматично активуються при переході до стикування. Якщо перевизначення не задані, будуть використовуватися настройки за замовчуванням. Для посадки також можуть бути встановлені різні прив'язки клавіш і конфігурації.

Flight Miscellaneous

00:11:32

У цій главі пояснюються різні елементи управління польотом у грі, такі як перемикання системи допомоги при польоті, використання наддуву двигуна та налаштування прив'язки клавіш для суперкруїза та гіперпросторового стрибка. Він також охоплює корекцію обертання, яка впливає на те, як поводиться ваш корабель при вході на обертову станцію.

Targeting

00:13:14

Меню наведення в Elite Dangerous дозволяє гравцям орієнтуватися на те, що перед ними, перемикатися між цілями, вибирати найвищу загрозу, націлюватися на підлеглого, перемикатися між підсистемами та орієнтуватися на наступну систему на маршруті. Ці варіанти можуть бути корисними для ведення бойових дій, виконання завдань крила та розвідки.

Weapons

00:16:07

Автор пояснює різні варіанти ведення вогню зі зброї в грі, включаючи первинний і вторинний вогонь, циклічне перемикання між вогневими групами і розгортання опорних пунктів. Вони також згадують можливість налаштувати гру на автоматичне розгортання жорстких точок при стрільбі, але вони вважають за краще мати більше контролю над тим, коли вони будуть розгорнуті.

Cooling

00:16:44

Система охолодження в грі проста і може бути налаштована відповідно до уподобань гравця. Існує також опція безшумного запуску і прив'язка ключа для розгортання радіаторів, які можуть бути прив'язані до виділеного ключа.

Miscellaneous

00:17:09

Меню "Різне" в грі включає такі опції, як освітлення корабля, управління pip, скидання орієнтації HMD, розгортання вантажу, розгортання шасі, відключення мікрофона та прямий доступ до банків осередків shield, запусків chaff та ECM. Контекстне меню також можна вмикати або вимикати, і гравці можуть вмикати або вимикати свій власний движок або кольори зброї під час гри. Нічне бачення також можна ввімкнути або вимкнути.

Mode Switch

00:20:01

У цій главі автор пояснює різні варіанти, доступні в меню перемикання режимів, включаючи фокусування інтерфейсу користувача, прямі прив'язки клавіш та ввімкнення перегляду голови. Вони також обговорюють налаштування для відкриття та закриття різних панелей, таких як карта галактики та системні карти, а також перемикання між аналітичним та бойовим режимами.

Interface Mode

00:22:28

Режим інтерфейсу використовується для навігації різними режимами та панелями інтерфейсу користувача. Це дозволяє користувачам переміщатися вгору, вниз, вліво, вправо, вибирати, повертатися назад і прокручувати сторінки в повноекранних інтерфейсах.

HeadLook Mode

00:23:07

У режимі HeadLook гравець може керувати головою персонажа в грі. Налаштування дозволяють гравцеві вибирати, як керувати головою, встановлювати чутливість і вибирати режим доступу до перегляду голови.

Galaxy Map

00:25:30

Карта галактики дозволяє управляти камерою, такими як кут нахилу, нишпорення і масштабування, які можуть бути встановлені як аналогові, так і цифрові входи з мертвими зонами. Також є клавіша для зміни положення осі y, щоб вона функціонувала як встановлена вісь, і опція вибору камери для поточної системи. Крім того, функція допомоги при водінні доступна для автомобілів, в яких за замовчуванням встановлена функція допомоги при польоті.

Driving

00:26:40

Оповідач обговорює налаштування керування транспортним засобом SRV в Elite Dangerous, включаючи варіанти використання миші для керування кроком, нахилом та вертикальною тягою, а також налаштування комбінацій клавіш для різних функцій, таких як стрільба зі зброї та включення ручного гальма.

Drive Targeting

00:28:06

Функція наведення з приводом дозволяє здійснювати прицілювання під час циклічного перебору всіх попередніх вогневих груп у вежі srv.

Driving Turret Controles

00:28:14

Елементи керування ведучою баштою в SRV мають лише одне налаштування, яке полягає у виборі цілі прямо перед собою. При переході в режим башти елементи керування дозволяють регулювати чутливість миші та криву потужності для управління осями X та y башти. Також можна використовувати джойстик і цифровий вхід.

Drive Throttle

00:28:57

Приводний дросель регулює швидкість SRV і може бути встановлений тільки на передню передачу або на повний діапазон. Він також має кнопку заднього ходу, і швидкість може бути збільшена окремими натисканнями кнопок. Також можна встановити вісь прискорення і уповільнення.

Driving Miscellaneous

00:30:06

У цій главі розглядаються різні елементи управління для управління розподілом потужності, завантажувальним люком та відкликанням SRV. У ньому також згадується можливість викинути весь вантаж із SRV за борт.

Driving Mode Switch

00:30:30

Перемикач режиму водіння-це окремий режим інтерфейсу користувача для тих випадків, коли ви перебуваєте в SRV. Це дозволяє зосередитися на різних панелях, системах відкриття / закриття та перемикати вигляд голови в SRV.

Multi-Crew

00:31:00

У розділі з кількома екіпажами гравці можуть перемикатися між різними режимами та керувати своєю зброєю, основними та вторинними вогневими групами, а також осями камер від третьої особи. Вони також можуть встановлювати окремі натискання клавіш для управління полем зору камери.

Fighter Orders

00:32:04

Меню наказів бійцю дозволяє гравцеві керувати своїм бійцем, віддаючи прямі команди, такі як відкликання, захист, вступати в бій, атакувати ціль, зберігати інформацію, утримувати позицію, слідувати за мною або відкриваючи меню наказів. Швидкий доступ до команд винищувачів можна налаштувати для легкого доступу.

Camera Suite

00:32:35

Набір камер в Elite Dangerous дозволяє гравцям перемикатися між різними позиціями за замовчуванням і керувати розмитістю, глибиною різкості і рівнями масштабування. Це не те саме, що безкоштовна камера, яка дозволяє вільно пересуватися, або камера магазину, яка має окремі елементи керування. Набір камер має окремі налаштування для перемикання як на кораблі, так і в SRV і дозволяє гравцям перемикатися між попередньою або наступною камерами, включати безкоштовну камеру або переходити безпосередньо до інших позицій.

Free Camera

00:33:51

Режим вільної камери дозволяє робити плавні знімки навколо вашого корабля за допомогою елементів управління передньою, бічною осями і віссю підйому, а також тангажем, нишпоренням і креном. Додаткові налаштування включають стабілізацію, перемикання між керуванням кораблем і камерою, а також налаштування відстані масштабування / фокусування.

Store Camera

00:38:02

Камера магазину має режим розмиття і режим масштабування. Камеру можна повертати за допомогою миші або керувати нею по різних осях. Камера збільшує та зменшує масштаб, і є перемикач магазину, який дозволяє вмикати та вимикати інтерфейс магазину.

Holo-Me

00:38:31

Меню Holo-Me дозволяє користувачам керувати своїм віртуальним персонажем і налаштовувати його, в тому числі скасовувати або повторювати зміни, перемикати обертання миші і встановлювати вісь обертання.

Playlist

00:38:51

Функція відтворення дозволяє користувачам додавати статті або вміст із кодексу до списку відтворення та слухати його без використання миші. Користувачі можуть керувати списком відтворення, відтворюючи, призупиняючи, переходячи до наступної доріжки або перемотуючи її вперед.

Full Spectrum System Scanner

00:39:07

Системний сканер Full Spectrum дозволяє управляти сканером зі зрушенням кадрів в Elite Dangerous. Вона включає в себе управління камерою, масштабування, настройку, чутливість і мертві зони, а також можливість сигналити системі і налаштовувати поточні сигнали. Сканером можна керувати за допомогою прив'язки клавіш або осі миші з можливістю відносної або абсолютної настройки.

Detailed Surface Scanner

00:41:58

Деталізований сканер поверхні дозволяє гравцям перемикатися між видами і налаштовувати управління мишею для кращої навігації. Він також пропонує варіанти регулювання висоти тону, мертвих зон та поля зору.

Backup Your Key-bindings

00:43:02

Щоб створити резервну копію прив'язок ключів у Elite Dangerous, перейдіть до папки "Frontier Developments" у папці "Local" каталогу "AppData", а потім перейдіть до "Elite Dangerous", "параметри" та "Прив'язки". Звідти скопіюйте найновіший файл прив'язки та збережіть його в безпечному місці, оскільки прив'язки ключів, як відомо, видаляються під час більших виправлень.