Your AI powered learning assistant

Social Discovery Ventures и ее основные продукты Social Discovery Ventures - холдинг продуктов для знакомств и развлечений, в портфолио которого 23 социальных приложения. Ее основные продукты помогают людям по всему миру устанавливать платонические и романтические отношения, и более 90% ее пользователей никогда не встречаются в реальной жизни. У компании самый высокий LTV в отрасли по сравнению с традиционными приложениями для знакомств.

Будущее интимности и цифровых миров Близость - это глубоко укоренившаяся человеческая потребность, и социальные животные запрограммированы создавать племена, сообщества и группы друг с другом. Social Discovery Ventures считает, что цифровая близость может стать решением проблемы одиночества и помочь избежать тревоги, депрессии и других форм серьезных проблем со здоровьем, которые возникают из-за отсутствия близости. Компания изучает потенциал виртуальных миров, AR, виртуальной реальности и web3, чтобы позволить людям строить романтические и плутонические отношения в цифровом формате.

Персонализация аватара и искусственные формы жизни Будущее социальных открытий в виртуальных мирах - это переход между виртуальной реальностью и AR, а также возможность погружаться в виртуальный мир, а также в цифровой мир, используя смешанную реальность. Аватары - это ворота к тому, как люди будут воспринимать других людей и взаимодействовать с ними в виртуальных мирах. Будущее аватаров - за высококачественными аватарами и виртуальными существами, которые позволяют людям воспринимать выражения лиц и общаться с другими людьми на более глубоком уровне в виртуальной среде. Достижения искусственного интеллекта приведут к созданию искусственных форм жизни, которые будут существовать в виртуальных мирах и обладать собственной индивидуальностью.

Цифровая близость Спикер обсуждает концепцию цифровой близости и то, как она может помочь людям устанавливать связь с другими людьми на более глубоком уровне, без привязки к внешнему виду. Они представляют свой продукт Journey, искусственного интеллекта-бота, с помощью которого люди могут строить отношения, и обсуждают, как он использовался как для романтических, так и для платонических отношений.

Продукты Social Discovery Ventures Спикер рассказывает о различных продуктах, предлагаемых Social Discovery Ventures, включая Bill Mill, южноазиатское приложение для знакомств, и XOXO, игру для знакомств, в которой пользователи строят отношения с другими аватарами. Они также упоминают, что компания сосредоточена на создании экономики "играй, чтобы заработать" и экспериментирует с захватывающими виртуальными мирами.

Монетизация и рынок сбыта Докладчик кратко обсуждает модели монетизации, используемые Social Discovery Ventures, включая ежемесячные подписки и виртуальные монеты. Они также упоминают, что продукты компании не зависят от местоположения и продаются в зависимости от конкретных проблем, которые они решают. Спикер также затрагивает тему привлечения пользователей, упоминая как платную рекламу, так и использование сетевых эффектов.

Показатели и ключевые показатели эффективности Компания отслеживает такие показатели, как количество отправленных сообщений в день и виртуальные свадьбы, чтобы измерить вовлеченность и отношения, сформированные с помощью их продуктов. Они все еще выясняют, как измерять более мягкие показатели, такие как благополучие и удовлетворенность пользователей.

Аватары и социальное взаимодействие Компания считает, что технология аватаров приближает нас к тому, как мы взаимодействуем с кем-то в реальной жизни. Хотя аватары дают небольшое представление о личности человека, они не дают полной картины. Компания прогнозирует, что в ближайшие пять-десять лет будет трудно отличить, разговариваете вы с реальным человеком или нет.

Риски и возможности Компания признает риски, связанные с тем, что люди проводят слишком много времени в Интернете и не занимаются физической активностью. Они рассматривают возможность создания дополнительных функций, чтобы ограничить время, затрачиваемое на их продукты. Компания также работает с психологами над решением потенциальных проблем, которые могут возникнуть в будущем. Компания считает, что их продукты лучше социальных сетей, потому что они помогают развивать эмпатию, отношения и любовь с людьми, а не просто добиваться внимания и вызывать депрессию. Компания рассматривает моду как важный элемент персонализации аватара и прогнозирует, что мода станет значительной частью виртуальной среды.