Your AI powered learning assistant

Что бы мы хотели изменить в Marvel Rivals

Проблемы с недобросовестным подбором партнеров

Сообщество заметило значительные изменения в балансе подбора игроков со времени последнего обновления. Многие игроки считают, что матчи стали более односторонними, возможно, из-за нового скрытого искусственного интеллекта или алгоритма, основанного на удержании игроков. В то время как некоторые утверждают, что это помогает игрокам играть дольше, другие утверждают, что постоянные проигрыши приводят к разочарованию. Обращение к своему кошельку и времени остается единственным способом выразить недовольство разработчикам, когда возникает ощущение, что баланс игры нарушен.

Необходимость более строгих мер наказания за выход из себя

Растет спрос на более суровые наказания для игроков, которые отказываются от участия в рейтинговых матчах. Хотя технические сбои, такие как сброс настроек маршрутизатора, могут иметь место, нынешний 15-минутный штраф часто слишком мал для обычных нарушителей. Более серьезные последствия ожидаются для тех, кто намеренно пропускает матчи, оставаясь в спавне или проявляя эмоции вместо того, чтобы играть. Разработчикам следует внедрить систему предупреждений, которая увеличивает штрафы за повторное негативное поведение, чтобы сохранить конкурентную целостность игры.

Расширение слотов для избегания игроков

Существующий лимит в три места для посещения недостаточен, учитывая количество токсичных или отказывающихся от сотрудничества игроков в сообществе. Увеличение этого количества примерно до 10 или 12 мест позволит игрокам лучше управлять своим опытом, не увеличивая время ожидания в очереди. Даже если это приведет к увеличению времени ожидания, многие предпочтут честный матч, а не игру в паре с товарищем по команде, известным своими метаниями. Защита ценного игрового времени от повторных негативных столкновений является главным приоритетом для большинства активных пользователей.

Балансируя между Плащом и кинжалом и Лунным снегом

Некоторые вспомогательные персонажи в настоящее время обладают слишком большим количеством механизмов побега, что делает их практически неуязвимыми для умелого игрока. Способность "Плаща и кинжала" переключаться между неуязвимостью и невидимостью позволяет им выживать в ситуациях, которые должны быть смертельными. Аналогичным образом, способность Луны Сноу к самоочищению считается более сильной по сравнению с остальными персонажами из списка. Необходимо внести ряд изменений в баланс, чтобы эти персонажи оставались эффективными, но при этом не становились удручающе неприкасаемыми.

Предложение о режиме без рейтинга

Нерейтинговый режим, который отражает правила и систему запретов рейтинговой игры, был бы полезным дополнением к игре. Это дало бы игрокам возможность изучать новых персонажей в структурированной среде, не опасаясь потери очков. В настоящее время многие игроки используют быструю игру для тренировки, но отсутствие запретов и переключений на другую сторону делает ее непоследовательной для тренировок. Внедрение этого позволит сократить разрыв между обычным и соревновательным стилями игры.

Обращение к Черной пантере и переделкам персонажей

Черная Пантера - персонаж, который борется на высоком уровне мастерства, несмотря на то, что хорошо играет на более низких позициях. Его стиль игры требует от противников упреждающих действий, с которыми многим трудно справиться в быстро меняющихся схватках. Некоторые предлагают переделать его, чтобы он больше походил на бойца, а не на высокомобильного ассасина. Переделки персонажа могут вызвать споры у опытных игроков, но они часто приводят к улучшению игрового состояния и общему балансу в сообществе.