Your AI powered learning assistant

Принцип "сбалансированности" графического дизайна Ep12/45 [Руководство для начинающих по графическому дизайну]

Intro

00:00:00

Здравствуйте и добро пожаловать в эту серию руководств для начинающих по графическому дизайну. От того, что такое графический дизайн, навыков работы графическим дизайнером, теории дизайна, необходимого образования, необходимого оборудования до портфолио по графическому дизайну и советов по прохождению собеседований. Эта серия предназначена для людей любого уровня. Итак, если вы интересуетесь графическим дизайном и подумываете о том, чтобы стать графическим дизайнером, присоединяйтесь ко мне, и я расскажу вам о ряде тем.

Principles of Design

00:00:34

Понимание принципов проектирования Графический дизайн основан на принципах, которые отличают хороший дизайн от плохого. Эти принципы — контраст, иерархия, выравнивание, баланс, близость, простота повторения и функциональность — необходимы для создания визуально привлекательных работ с материалом. Опытный дизайнер использует эти принципы для осознанного развития идей.

Изучение баланса в графическом дизайне Баланс относится к визуальному весу элементов в композиции и включает симметричный баланс (зеркальное отражение), асимметричный баланс (неравномерное, но сбалансированное расположение) и радиальный баланс (элементы расходятся лучами из центральной точки). Симметричные конструкции обеспечивают структуру и стабильность; асимметричные конструкции придают динамизм; радиальные балансиры эффективно поддерживают фокусные точки.

Conclusion

00:04:14

Заключение направьте свой взгляд к центру. Итак, это три основных типа баланса в дизайне. В зависимости от предполагаемой цели или внешнего вида дизайнер должен понимать, какой тип баланса следует использовать. Дизайнер должен чувствовать, сбалансирована композиция или нет; успешное использование хорошего баланса может помочь добиться сильного визуального эффекта и качественного дизайна.