Расцвет Sega и Nintendo В 1980-х годах Sega и Nintendo стали крупными игроками в индустрии видеоигр со своими домашними игровыми консолями. Несмотря на первоначальные неудачи, обе компании добились успеха благодаря стратегическому маркетингу и разработке продуктов.
Успехи и неудачи консоли Sega Дебютная домашняя игровая система Sega, Sega Game Tisyachi, столкнулась с конкуренцией со стороны Nintendo Famicom, но в конечном итоге превзошла ожидания по продажам. Однако ее последующая консольная Master System с трудом завоевала популярность в Америке из-за проблем с маркетингом. Релиз Genesis (Mega Drive) ознаменовал поворотный момент для Sega, поскольку она добилась глобального успеха, несмотря на ранние трудности.
Dreamcast: Инновации и упадок Dreamcast был представлен Sega как инновационный мультимедийный центр с возможностями Интернета. Хотя изначально он был хорошо принят, он столкнулся с жесткой конкуренцией со стороны Sony PlayStation 2, что привело к финансовым потерям Sega, в конечном итоге приведшим к прекращению производства их домашней игровой консоли.