Представлена небольшая видеокарта, которая помещается в слот M.2, что резко контрастирует с такими высокопроизводительными картами, как RTX 2080 Ti. Несмотря на свои миниатюрные размеры, она включает в себя такие важные компоненты, как графический процессор, память, блок питания и интерфейс PCI Express. Видеокарта оснащена графическим процессором Silicon Motion SM750 и 16 мегабайтами оперативной памяти DDR1. Она имеет выход VGA и использует простую технологию one-by link, что обеспечивает гораздо меньшую пропускную способность, чем обычные видеокарты. Необычный дизайн и устаревшие технические характеристики делают ее практическое применение интересным.
При подключении карты памяти к монитору экран обновляется невероятно медленно, но обновления окон видны невооруженным глазом. Установка специальных драйверов 2017 года выпуска немного улучшает четкость изображения, но не устраняет резкие движения. При воспроизведении видео с YouTube в стандартном разрешении 1080p не хватает ускорения графического процессора, что создает значительную нагрузку на центральный процессор и приводит к снижению качества видео. В настройках дисплея отображаются несоответствия в показателях частоты обновления, которая варьируется от 1 Гц до 64 Гц. Эти проблемы иллюстрируют ограничения использования такого базового оборудования для современных задач высокой четкости.
Тестирование различных игр на видеокарте M.2 показало неоднозначные результаты и неожиданное поведение. Игры на базе Vulkan, такие как Doom Eternal, отказываются запускаться, что указывает на полное отсутствие совместимого 3D-ускорения. Тем не менее, такие игры, как Cities: Skylines и Rocket League, работают, хотя и с крайне низкой частотой кадров. В Half-Life 2 стабильно получается около 20 кадров в секунду, что кажется удивительно высоким показателем, учитывая аппаратное обеспечение. Оказывается, что эта производительность не зависит от графического процессора, поскольку игры на самом деле рендерятся центральным процессором.
Неожиданная производительность в играх объясняется использованием платформы Windows Advanced Rasterization, которая появилась в Windows 7. Эта платформа позволяет загружать видео с DirectX для передачи на центральный процессор, когда отсутствует мощный ускоритель 3D-графики. Это объяснение объясняет, почему игры на базе DirectX запускаются, в то время как игры на базе Vulkan не запускаются. В нем описывается встроенный программный резерв в Windows, который позволяет выполнять некоторые графические задачи на минимальном аппаратном обеспечении. Понимание этого механизма помогает интерпретировать наблюдаемое поведение различных игровых движков.
Видеокарта M.2 в первую очередь предназначена для узкоспециализированных серверных приложений, где встроенная графика может отсутствовать или быть неисправной. Она также служит в качестве диагностического инструмента, позволяющего устранять неполадки на материнской плате, минуя основные разъемы PCIe. В число дополнительных применений входят установки для майнинга или управления виртуальными машинами, где требуется простой 2D-дисплей без использования разъема PCIe с высокой пропускной способностью. Ориентировочная стоимость такого специализированного компонента составляет от шестидесяти пяти до семидесяти пяти долларов. Несмотря на низкую графическую мощность, он предлагает практичное решение для конкретных профессиональных и технических нужд.